Ảnh chụp danh sách Steam Next Fest ngày 21 tháng 10 năm 2026 ghi nhận 2.628 trong 7.217 game có nhãn AI Content Disclosed, tương đương 36,4%. Bản ghi do NeoTeo dẫn lại từ SteamDB cho thấy đây là số trang game có thông tin khai báo tại một thời điểm, không phải kết quả kiểm định độc lập từng sản phẩm.

Tay cầm chơi game đặt trước máy tính xách tay, minh họa cảnh người chơi xem thông tin game Biểu đồ tỷ lệ khai báo AI trong Steam Next Fest, với 2.628 game chiếm 36,4% danh sách

Nhãn khai báo AI trên Steam hoạt động ra sao

Valve phân loại nội dung AI thành nội dung tạo trước và nội dung sinh ra trong lúc chơi. Nhóm thứ nhất gồm tài sản như hình ảnh, văn bản hoặc âm thanh đã tạo trước khi phát hành; nhóm thứ hai liên quan đến đầu ra xuất hiện khi game đang chạy và cần mô tả biện pháp hạn chế nội dung bất hợp pháp. Một phần thông tin sẽ xuất hiện trên trang cửa hàng để người mua đọc trước.

PC Gamer cho biết biểu mẫu mới tập trung vào nội dung người chơi tiếp xúc hoặc dùng, cùng tài liệu tiếp thị. Công cụ AI dùng để tăng hiệu suất nội bộ, chẳng hạn hỗ trợ viết mã hoặc quản lý công việc, không phải trọng tâm của nhãn này. Người chơi vì thế vẫn cần đọc phần mô tả thay vì xem nhãn như kết luận rằng toàn bộ game do AI tạo ra.

Người chơi ngồi trước hai màn hình, minh họa việc trải nghiệm nội dung do studio cung cấp

36,4% nói lên điều gì

Con số 36,4% là tỷ lệ trang game có nhãn trong danh sách Next Fest được chụp ngày 21 tháng 10. SteamDB đếm thông tin hiển thị trên trang, còn việc khai báo phụ thuộc vào nhà phát triển; game chưa khai báo hoặc khai báo không đầy đủ sẽ không hiện rõ trong phép tính. Danh sách sự kiện cũng thay đổi theo thời điểm nên tỷ lệ ở một ngày khác sẽ không nhất thiết giống nhau.

Với người mua, nhãn tạo thêm một điểm kiểm tra trước khi tải bản thử nghiệm hoặc mua game. Với studio nhỏ, phần mô tả là nơi nói rõ AI tham gia vào hình ảnh, dịch thuật, âm thanh, nhân vật tương tác hay tài liệu quảng bá ở mức nào. Tuy vậy, tỷ lệ này không đo được quy mô nhóm, số giờ lao động tiết kiệm, chất lượng sản phẩm hoặc toàn bộ phần mềm AI dùng sau hậu trường.

Tại Việt Nam thì sao

Người chơi ở Việt Nam nên xem giá trên chính trang cửa hàng của từng game, vì không có một mức giá chung cho cả Steam Next Fest. Tài liệu Steamworks liệt kê VND là tiền tệ được Steam hỗ trợ và cho biết giá ở mỗi thị trường do nhà phát triển nhập. Vì vậy, mức giá của một game indie tại Việt Nam phụ thuộc vào quyết định của studio, đợt giảm giá và mô hình bán hàng, không thể suy ra từ tỷ lệ 36,4%.

Steamworks cũng có công cụ khám phá chuyển đổi giá theo tỷ giá, sức mua và một số yếu tố thị trường. Công cụ này giúp nhà phát triển tham khảo, không phải bảng giá bắt buộc cho mọi game. Người mua nên kiểm tra đơn vị tiền tệ, thời điểm kết thúc khuyến mãi, nội dung bản thử nghiệm và các gói bổ sung ngay trên trang sản phẩm trước khi thanh toán.

Về quy định, nhãn AI của Valve là cơ chế khai báo trên nền tảng, không thay thế nghĩa vụ pháp lý tại Việt Nam. Khi studio thu thập tài khoản, email, nhật ký chơi hoặc nội dung do người dùng tạo để huấn luyện hay vận hành tính năng AI, Nghị định 13/2023/NĐ-CP về bảo vệ dữ liệu cá nhân là một nguồn cần được đưa vào bước rà soát. Studio cần xác định dữ liệu nào được thu thập, mục đích xử lý, bên nào được truy cập và thời gian lưu trước khi đưa dữ liệu người chơi vào dịch vụ bên ngoài.

Một ví dụ thực tế cho studio tại Việt Nam là game có nhân vật hội thoại sinh theo thời gian thực. Nhóm phát triển nên ghi rõ loại đầu ra do AI tạo, cách lọc nội dung, cách tiếp nhận báo cáo và tình huống chuyển sang câu thoại dựng sẵn khi dịch vụ lỗi. Nếu game chỉ dùng AI để phác thảo hình ảnh trong nội bộ rồi nghệ sĩ hoàn thiện trước khi phát hành, nhóm cũng cần phân biệt quy trình nội bộ với nội dung người chơi thực sự nhìn thấy.

Mức độ sẵn có của công cụ AI còn phụ thuộc ngôn ngữ tiếng Việt, kết nối dịch vụ, giới hạn API, máy chủ và ngân sách của từng nhóm. Tính đến thời điểm bài viết được thực hiện, chúng tôi chưa tìm thấy bảng giá hoặc số liệu chính thức của cơ quan chức năng Việt Nam để so sánh chi phí AI giữa các studio game. Cách kiểm tra an toàn là yêu cầu báo giá theo số lượt gọi, lưu trữ, hỗ trợ kỹ thuật và phí phát sinh, sau đó thử trên một bản demo nhỏ trước khi đưa vào sản phẩm thương mại.

Người chơi nên đọc nhãn thế nào

Màn hình máy tính hiển thị giao diện tìm game, bên cạnh là bàn phím và tay cầm

Nhãn AI chỉ là điểm bắt đầu. Người chơi nên đọc phần khai báo để biết nội dung nào được tạo trước, nội dung nào sinh trong lúc chơi và liệu mô tả có nói đến tài liệu quảng bá hay không. Nếu quan tâm đến nguồn gốc hình ảnh, âm thanh hoặc bản dịch, người mua nên đối chiếu thông tin đó với trang của studio và bản thử nghiệm.

Đối với game có nội dung sinh trực tiếp, cần chú ý cách studio xử lý đầu ra sai, nội dung xúc phạm hoặc nội dung không phù hợp với trẻ em. Đối với game chỉ khai báo tài sản tạo trước, nhãn không cho biết mức độ chỉnh sửa của nghệ sĩ hay tỷ trọng công việc do người làm. Hai loại khai báo vì thế không nên được dùng như thang điểm chất lượng.

Câu hỏi thường gặp

36,4% được tính như thế nào?
Ảnh chụp SteamDB được NeoTeo dẫn lại ghi nhận 7.217 game, trong đó 2.628 game có nhãn AI Content Disclosed. Phép chia cho ra khoảng 36,4%, nhưng đây là ảnh chụp danh sách sự kiện chứ không phải tỷ lệ toàn bộ Steam.

Nhãn AI có nghĩa là game được làm hoàn toàn bằng AI không?
Không. Chính sách của Valve nói về nội dung AI tạo trước hoặc sinh trong lúc chơi, cùng phạm vi khai báo liên quan. Người chơi cần đọc phần mô tả cụ thể của từng game.

Giá game tại Việt Nam có thể suy ra từ bài này không?
Không. Steam hỗ trợ VND, nhưng studio tự nhập giá cho từng thị trường; giá thực tế cần được kiểm tra trên trang cửa hàng tại thời điểm mua.